poin system

ILVERMORNYxCA menerapkan 2 sistem hitungan poin, yakni House Point (poin asrama) yang dicatat dan dihitung oleh Proffesor, serta Galleons (poin individu) yang harus dicatat dan dihitung oleh masing-masing Students. Akan diberikan REWARD bagi Asrama dan Students yang memperoleh House Point dan Galleon terbanyak pada tiap minggunya.

HOUSE POINT

GALLEON

  • Presensi harian +5p.

  • Tugas mingguan +80p-100p.

  • Melaporkan atau melanggar rules +/- 20p.

  • Event 100p-200p.

  • Konversi Galleons, 100G = 10p.

  • Modal tiap awal minggu +100G.

  • MOD game live/DJ +200G.

  • MOD game ringan +175G.

  • Partisipasi game +100-150G.

  • Pendengar radio +100G.

  • Hiatus -100G/hari.

  • Ganchar -750G.

  • Absen event lebih dari 2 kali -250G.

  • Spell -1500G

  • Potion -2000G.

WEEKLY REWARD

Dengan adanya reset point pada tiap minggu, akan ada REWARDS yang dapat dimenangkan oleh Students dan Asrama terbaik yang memiliki jumlah Galleon terbanyak di setiap akhir minggunya.

🏆 Prefect of the Week 🏆
2 Students dengan total Galleons paling banyak dalam satu minggu. Rewards yang didapatkan adalah :
✦ Free NO MT.
✦ Free dare.
✦ Free Hiatus.
✦ Free Ganchar.
✦ Mendapatkan wewenang untuk
ㅤmengamankan House Point asramanya
ㅤdari pencurian.

🏆 House of the Week 🏆
Asrama yang memiliki jumlah House Point tertinggi dalam satu minggu.
Rewards yang diperoleh ialah :
✦ Dapat mengambil (15%) House Point milik
ㅤAsrama lain untuk dijadikan modal
House Point di minggu depannya.*
✦ Free NO MT.
✦ Free dare.
✦ Free Hiatus.
✦ Free Ganchar.
✦ Bebas QRT outsi 5× per hari.
✦ Mendapatkan Mystery Box yang berisi
ㅤkekuatan untuk asrama.



note : students lain boleh meminta untuk dibayarkan ganchar atau hiatus ke students yang mendapat benefit, dengan ketentuan benefit tersebut akan hangus kepada 2 orang yang bersangkutan itu. Misalnya A meminta untuk dibayarkan biaya gancharnya ke-B (member HOTW) maka kesempatan ganchar 1x milik B juga akan hangus ketika A ganchar. Begitu juga dengan ketentuan hiatus.

ILVERMORNY MAGIC SHOP

Ilvermorny magic shop adalah sebuah toko sihir yang menjual berbagai macam kekuatan, yakni spell dan potion. Selain menjual kedua hal tersebut, toko ini juga tempat bagi Asrama yang menjadi House of the Week untuk mendapatkan Mystery Box-nya.


🔮 Mystery Box 🔮
ㅤㅤㅤMystery Box adalah salah satu benefit dari Asrama yang berhasil menjadi House of the Week. Mystery Box sendiri berisi kekuatan yang berfungsi untuk melindungi Asrama dari seragan Asrama lainnya. Adapun kekuatan yang ada pada Mystery Box ialah :

Philosophers Stone (batu betuah), berfungsi
ㅤuntuk membuat pemiliknya abadi, dalam
ㅤartian kebal terhadap serangan apapun.
ㅤ• melindungi house point jika menjadi
ㅤincaran pencurian dan menerima house point
ㅤdari asrama yang ingin mencuri tadi.
Misal : Asrama A ingin mencuri house point
ㅤasrama B yang memiliki Philosophers Stone
ㅤsebanyak 15%, maka house point asrama B
ㅤtidak akan tercuri, sebaliknya, house point
ㅤasrama A akan menjadi milik asrama B (15%
ㅤsesuai yang ingin dicuri).

Pensieve (baskom batu), berfungsi untuk
ㅤmelihat "sesuatu yang disembunyikan".
ㅤ• melihat seberapa banyak kekuatan dan
ㅤkekuatan apa saja yang dimiliki oleh
ㅤasrama lain.


🔮 Spell and Potion 🔮
Spell (mantra), berfungsi sebagai
ㅤperlindungan diri (individual).
ㅤ• bebas dare.
ㅤ• bebas no mt.
ㅤ• bebas qrt outsie.
(pilih salah satu dari tiga pilihan diatas, bebas
dare/no mt/qrt outsie).

Potion (ramuan/obat), berfungsi sebagai
ㅤpenyembuh (kelompok).
ㅤ• mengembalikan setengah dari House Point
ㅤㅤasrama yang dicuri.
Misal : Asrama A mencuri 10% house point
ㅤasrama B yang memiliki potion, maka asrama
ㅤA tetap mendapatkan 10% house point milik
ㅤasrama B dan asrama B memulihkan house
ㅤpoint miliknya sebanyak 5% (setengah).


Price List of Spell and Potion :
☆ 1 spell = 1500Gㅤㅤㅤ☆ 1 potion = 2000G


TnC of Ilvermorny Magic Shop
☆ Pemilihan Mystery Box dilakukan oleh
ㅤperwakilan asrama melalui DM HENRY
ㅤdengan format :
"Professor Henry, asrama (nama asrama) memilih Mystery Box warna (warna kotak yang dipilih), Accio!"
☆ Philosophers Stone digunakan secara otomatis,
ㅤmaksudnya adalah ketika asrama yang telah
ㅤmemiliki Philosophers Stone terkena incaran
ㅤpencurian House Point, maka Philosophers
ㅤStone akan langsung berfungsi tanpa
ㅤmenunggu konfirmasi dari perwakilan
ㅤasramanya.
☆ 1 Pensieve hanya bisa digunakan untuk
ㅤmelihat 1 asrama lain.
☆ 1 Spell hanya untuk 1 benefit dan digunakan
ㅤuntuk sekali pakai. (Bebas dare/bebas no
ㅤmt/bebas qrt outsie sebanyak 1 kali).
☆ Potion baru bisa berfungsi apabila 1 asrama
ㅤtelah memiliki 2 potion dan telah disetujui
ㅤoleh pemilik dan anggota asrama.
☆ Pembelian Spell dan Potion tiap asrama
ㅤakan dibatasi, yakni 3 students per-asrama
ㅤselama periode 1 minggu dan untuk sekali
ㅤpembelian hanya boleh memilih 1 diantara
ㅤSpell/Potion.
☆ Spell dan Potion yang belum digunakan tidak
ㅤakan hangus sampai agensi ini berakhir (CD).
☆ Transaksi untuk pembelian Spell/Potion
ㅤdilakukan melalui DM HENRY dengan
ㅤmenggunakan format pembelian :
"Professor Henry, saya (nama students) dari asrama (nama asrama) ingin membeli Spell/Potion, Accio!" + rekapan terakhir galleon.

verification

1. Baca dan pahami Rules serta Sistem Poin.

2. Tanyakan pada Base melalui MT/DM apakah
ㅤface claim yang ingin digunakan avail atau
ㅤtidak.

3. Cantumkan ILVER pada displayname (DN)
ㅤdan cek kembali username yang digunakan,
ㅤapakah sudah sesuai dengan face claim yang
ㅤdigunakan, tidak boleh username
multi-chara.

4. Follow Base dan seluruh akun Professor.

5. Kirim format verif melalui DM Base.
ㅤFormat :
"Halo Professor, saya (nama fc) seorang (idol / soloist / model / aktor-aktris) dari (group / nama agensi) yang lahir pada tahun (tahun kelahiran fc) ingin menjadi salah satu murid Ilvermorny, Lumos!" + foto face claim menghadap depan.

Contoh :
Halo Professor, saya Suho (Kim Junmyeon) seorang idol dari EXO yang lahir pada tahun 1991 ingin menjadi salah satu murid Ilvermorny, Lumos!